접속한 유저에게 선물주기 실행 시 오류 창이 팝업되는 문제를 수정하였습니다. 원인은 접속하지 않은 유저와 접속한 유저를 결정하는 로직에서 오류가 발생했던것으로 파악됩니다.
크리티컬 이펙트
3단계로 세분화된 이펙트
물리 대미지
마법 대미지
몬스터 경험치 업데이트
본서버 경험치 계산법 적용
기존에는 몬스터의 경험치를 결정할 때 기준점이 존재하지 않기에 느낌상 이정도만큼 설정하면 되지 않을까하여 ‘5000, 10000…’식으로 근거없는 경험치를 적용해오셨을거에요. 이제는 본서버 경험치 베이스 공식에 사용된 ‘2차 다항식’을 몬스터에 적용하였습니다. 몬스터의 레벨이 높아질수록 획득할 수 있는 경험치가 정확한 데이터를 근거로 상승하며 획득 경험치가 정확한 기준에 의해 처리되므로 사냥터마다 들쭉날쭉한 경험치 획득량이 디테일하고 일관적으로 적용됩니다.